Google Earthの3D建物モデルをダウンロードしBlenderにインポートする

背景

3Dプリンターで都市の立体地図を印刷してみたいと思った。[https://map2model.com/]はおそらくOpenStreetMapから情報を引っ張ってきて指定した範囲のSTLファイルを作れるすぐれものだが、道路と建物の情報しかもっていないので標高情報が反映されず、香港や神戸のような標高が魅力的な都市を再現できない。
また、Google Earthから3DデータをぶっこぬくWebサービスとしては[https://www.openearth.online/earthstudio]があるが、こちらは有料版への誘導がうっとうしく使いにくい。
そこで、RenderDocを用いたGPUのクラッキングを試してみることにした。

参考

[https://zenn.dev/yasako/scraps/502dac4db6c790]
[https://ken26u.blog/3d%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0/blender/2020-02-13-204324/2020/02/13/#toc11]

ダウンロードするもの

手順

RenderDocの準備

GoogleChromePortableの準備

Blenderでの読込み

躓いた点